«Сингидунум» – прототипная микро-игра слегка об археологии, чуть-чуть о выборе и самую малость о котах.

Управление:

ЛКМ – поднять предмет, взаимодействовать.

ЛКМ/ПКМ – перевернуть предмет.

Регулировка громкости – слайдер в нижнем левом углу экрана.

Дисклеймер:

Все события и персоналии вымышлены. Исторические и этнографические тексты творчески искажены и не являются научными фактами. В ходе создания игры не пострадал ни один кот и ни один исторический комплекс.

Использованы:

Фотография Despots Tower with gate in Belgrade fortress, Serbia. by CrniBombarder!!! (from Wikimedia Commons) по лицензии CC BY-SA 3.0

Шрифты Philosopher by Jovanny Lemonad и Comforter by Robert Leuschke по лицензии Open Font License.

Наборы звуковых эффектов:

  • Cat Purr & Meow by Kerzoven (CC0)
  • Writing Scribbles by Wandering Door Games (CC BY-SA 4.0)
  • RPG Audio from Kenney.nl (CC0)
  • Wind Chimes by pmiller (CC0)

Микроапдейт: убрал дурацкий баг в концовке, новых вроде не добавил. Макроапдейт будет, когда я перетащу проект на другой движок и впихну в него +2 языка.

Updated 4 days ago
Published 11 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
Authorbendjiee
GenrePuzzle
Made withConstruct, Krita
Tags2D, Casual, Short
Average sessionA few minutes
LanguagesRussian
InputsMouse
ContentNo generative AI was used

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Вообще неплохой задел для игры типа "Papers, Please". Побольше бы разных артефактов и признаков. Интересно попробовать получить другие концовки.

(2 edits)

Концептуально, как будто неплохо бы такое смотрелось где нибудь на интерактивном стенде в самом музее, или хотя бы на сайте, круто! Долгой жизни крепости Калемегдан!

(+1)

Спасибо, мне чертовски приятно, оно в своей концепции примерно так и замышлялось! 

(план максимум - релизнуться для целевой аудитории на сербском, пускай и с помощью ИИ-переводчика)

Это очень умное

Прочитал все, вышел на балкон, много думал

Today I learnt about кельты, римская империя и византия.