
Singidunum
«Сингидунум» – прототипная микро-игра слегка об археологии, чуть-чуть о выборе и самую малость о котах.
Управление:
ЛКМ – поднять предмет, взаимодействовать.
ЛКМ/ПКМ – перевернуть предмет.
Регулировка громкости – слайдер в нижнем левом углу экрана.
Дисклеймер:
Все события и персоналии вымышлены. Исторические и этнографические тексты творчески искажены и не являются научными фактами. В ходе создания игры не пострадал ни один кот и ни один исторический комплекс.
Использованы:
Фотография Despots Tower with gate in Belgrade fortress, Serbia. by CrniBombarder!!! (from Wikimedia Commons) по лицензии CC BY-SA 3.0
Шрифты Philosopher by Jovanny Lemonad и Comforter by Robert Leuschke по лицензии Open Font License.
Наборы звуковых эффектов:
- Cat Purr & Meow by Kerzoven (CC0)
- Writing Scribbles by Wandering Door Games (CC BY-SA 4.0)
- RPG Audio from Kenney.nl (CC0)
- Wind Chimes by pmiller (CC0)
Микроапдейт: убрал дурацкий баг в концовке, новых вроде не добавил. Макроапдейт будет, когда я перетащу проект на другой движок и впихну в него +2 языка.




Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Вообще неплохой задел для игры типа "Papers, Please". Побольше бы разных артефактов и признаков. Интересно попробовать получить другие концовки.
Концептуально, как будто неплохо бы такое смотрелось где нибудь на интерактивном стенде в самом музее, или хотя бы на сайте, круто! Долгой жизни крепости Калемегдан!
Спасибо, мне чертовски приятно, оно в своей концепции примерно так и замышлялось!
(план максимум - релизнуться для целевой аудитории на сербском, пускай и с помощью ИИ-переводчика)
Это очень умное
Прочитал все, вышел на балкон, много думал
Today I learnt about кельты, римская империя и византия.